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 Händler und NPCS? Was ist das?
legendofdragen Offline



Beiträge: 117

17.08.2006 03:03
Händler und NPCs Antworten

In Guild Wars trifft man auf viele Nicht-Spieler-Charaktere (englisch: non-player-characters = NPCs), also vom Computer gesteuerte Charaktere. Dies können entweder Charaktere sein, die dem Spieler einen bestimmten Auftrag (Quest) geben (sog. Questgeber), Händler, die dem Spieler Waren verkaufen oder aber einfach Monster, die der Spieler in den erforschbaren Gebieten und Missionen bekämpfen muss.

In Guild Wars erwarten einen erstmalig in einem Onlinerollenspiel keine Händler mit festen Preisen und unendlich vielen Items, sondern Händler, deren Waren wirklich ausgehen können und deren Preise sich nach Angebot und Nachfrage richten. Dazu ein kleines Beispiel:

Sagen wir mal es gibt im Spiel eine neue Quest, bei der man sehr einfach Felle bekommen kann und jeder stürmt drauf los, weil er glaubt damit Geld zu machen. Normalerweise würden nun alle die gleiche Summe für diese Felle erhalten, aber nicht in Guild Wars. Die ersten, welche die Quest entdecken und lösen, bekommen noch eine Menge Geld für den Verkauf ihrer Felle. Nach den ersten zehn Spielern, wird der NPC, der die Felle, da sie so einfach zu erwerben sind, auch nicht mehr verkaufen kann, dise höchstens noch zu Spottpreisen einkaufen und noch später wird er sie gar nicht mehr annehmen, weil sich schon Berge davon in seinem Lager stapeln.

Aus diesem Grunde muss man bei einem Händler (mit Ausnahme des Kaufmanns, der feste Preise hat), ehe man ein Item (einen Gegenstand) ein- bzw. verkaufen kann, auch zuerst ein Angebot einholen. Im Händler-Interface kann man jedoch stets auch den letzten Preis sehen, mit dem die jeweilige Ware umgesetzt wurde:

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